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french accueil kap welcome bienvenue dans l'univers de ! inventez votre personnage et embarquez dans l'immensit du monde connu. crez vos aventures dans le plus grand jeu de rle gratuit et vraiment multijoueur ! native kingdoms players: 454409 players online: 2 renaissance kingdoms players: 4025388 players online: 21 shogun kingdoms players: 110672 players online: 3 updates la fin des fouilles, des vignettes et du moine ivre le jeu des vignettes et celui du moine ivre prendront fin le 16 juillet à 23h59, les fouilles s'arrêteront après demain, le jeudi 27 juin à 12h00 et si vous voulez gagner facilement des écus, rendez-vous sur la page facebook ! [b]i. fin des vignettes et du moine ivre le 16 juillet à 23h59[/b] [b]ii. fin des fouilles ce jeudi 27 juin à 12h00[/b] [b]iii. des bugs corrigés[/b] [b]iv. 6 000 "j'aime" sur facebook, qui veut des écus ?[/b] [b]i. fin des vignettes et du moine ivre le 16 juillet à 23h59[/b] le mardi 16 juillet à 23h59, le jeu des vignettes et de l'album des nouveaux royaumes renaissants prendra fin, d'ici là, remportez tous les cadeaux que vous pouvez et convertissez le reste des vignettes en écus ! si vous avez gagné un lot physique comme un album imprimé des nouveaux royaumes renaissants ou une console, n'oubliez pas de renseigner votre adresse postale dans "mon compte" pour recevoir votre cadeau. sur shogun kingdoms et native kingdoms, le jeu du moine ivre prendra fin en même temps, bravo à tous les gagnants ! [b]ii. fin des fouilles ce jeudi 27 juin à 12h00[/b] les fouilles prendront fin cette semaine, jeudi 27 juin à midi, donc s'il vous reste encore des tentatives de fouilles, dépêchez-vous de les utiliser. et s'il vous reste des pelles et des pioches, n'ayez crainte, elles resserviront bientôt… [b]iii. des bugs corrigés [/b] les développeurs corrigent régulièrement des bugs dans le jeu et nous n'en informons généralement que les joueurs qui nous les ont signalés sur le centre d'assistance…. sachez cependant que les calendriers des maires et des comtes fonctionnent à nouveau, les autorités peuvent donc à nouveau programmer et afficher des événements à tous leurs administrés. enfin, la carte de la navigation, dans certaines conditions et pour certains joueurs, souffrait d'un mystérieux décalage, cela aussi est désormais corrigé. [b]iv. 6 000 "j'aime" sur facebook ! qui veut des écus ?[/b] merci à vous de soutenir la page facebook qui rassemble les royaumes renaissants, shogun kingdoms et native kingdoms, utilisez donc cette vitrine pour faire connaître le jeu à vos amis ! vous voulez gagner 1 000 écus ? rendez-vous sur la page facebook , cliquez sur "j'aime" et répondez à la question postée aujourd'hui sur notre mur, l'auteur de la réponse la plus proche gagnera 1 000 écus, koban ou quatchlis ! vous avez une semaine entière pour participer. bonne semaine et bon jeu ! noires ailes, noires nouvelles... pour les bugs ! les bugs n'ont en effet qu'à bien se tenir puisque nous accueillons dans l'équipe le jeune et talentueux développeur corbeaunoir dont vous pouvez consulter la fiche directement ici . et le moins que l'on puisse dire est qu'il n'a pas chômé puisque, mettant en pratique son expérience du jeu (il joue aux rr depuis l'âge de 15 ans), il a déjà effectué une première bordée d'améliorations dont voici la liste exhaustive... et ce n'est qu'un début ! [b]1. bug du bateau quittant le port sans son capitaine[/b] si un capitaine lançait un déplacement de son navire puis cliquait sur "débarquer", son navire partait au round de navigation suivant et le capitaine était débarqué à la mise à jour quotidienne, ce qui faisait de son bateau un "navire fantôme". ce bug a été corrigé avec la prise en compte de deux cas de figure : soit le capitaine ordonne d'abord le mouvement puis choisit de débarquer, auquel cas le déplacement du navire est annulé, soit le capitaine a choisi de débarquer puis veut déplacer son navire, auquel cas la seconde action est impossible. [b]2. message d'erreur à la fermeture d'une taverne[/b] lors de la fermeture d’une taverne, celle-ci était bien fermée mais un message indiquant qu'une erreur était survenue s'affichait, avertissant les administrateurs par mail. ce n'est plus le cas maintenant et le joueur fermant sa taverne est correctement redirigé vers le jeu. [b]3. contacter le tribun à chaque étape du didacticiel[/b] lors du didacticiel du tribun pour les joueurs débutants, un bouton bien pratique permettant de contacter directement le tribun s'affichait sur le dernier écran mais pas sur les précédents. le bouton s'affiche maintenant bien sur tous les écrans du didacticiel, facilitant ainsi la mise en relation des joueurs de niveau 0 avec le tribun de leur village. [b]4. précisions de texte sur le pack marchand et les passages de niveau[/b] une petite imprécision s'était glissée dans le texte de présentation du pack marchand, avec l'omission du fait que tous les membres d'un groupe voyageant ensemble doivent utiliser le pack pour bénéficier de ses effets. le texte contient maintenant cette précision. de même, lors du passage au niveau 3, l'événement indique désormais qu'il faut manger pour 3 points de faim au lieu de 2 et les points nécessaires pour choisir la voie de l'etat et de l'armée (120 points de charisme) ou la voie de l'église et de la science (120 points d'intelligence) sont affichés pour éviter de choisir par erreur une voie non désirée. [b]5. les dates dans les procès en cours et la kap sont aussi rp[/b] auparavant, dans les procès en cours et dans les news de la kap, les dates indiquaient encore 2012. ce n'est plus le cas maintenant et la date rp de l'an 1460 est correctement utilisée. [b]6. anomalie lors de l'achat d'un champ au niveau 0[/b] lorsqu’un niveau 0 cliquait sur le bouton pour acheter la parcelle de terre voisine, il avait le message d’erreur "anomalie". désormais, il est renvoyé sur le jeu avec un message expliquant qu’il faut être au moins niveau 1 pour acquérir un champ. voilà qui clôt ce tour d'horizon des améliorations de la semaine avant un week-end qui s'annonce chargé avec l'irl des 8 ans ainsi que les annonces des résultats définitifs du premier tour des élections royales. d'ici là, jouez bien et à bientôt ! bonne saint valentin ! nouveauté : le mariage bonjour ! que se passe-t-il aujourd'hui sur ? tout d'abord, les cadeaux de vos admirateurs et admiratrices sont arrivés aujourd'hui et continuerons d'affluer jusqu'à mercredi. les fleurs offertes sont accessibles directement depuis votre garde robe. ensuite, choup vient de révéler les gagnants du concours de lettres de saint valentin. je vous laisse découvrir les gagnants : http://www.celsius-online.com/blog/2011/02/bonne-saint-valentin-resultats-du-concours/ et enfin, la surprise du jour... *roulement de ukulélé* le mariage dans ! on est content de vous proposer dès aujourd'hui un "pack" demande en mariage accessible depuis l'accès premium => achats divers. c'est quoi ? ça sert à quoi ? comment ça marche ? la cérémonie du mariage permet à votre personnage d'épouser son conjoint depuis le jeu. 1) le déroulement de la cérémonie - lors de l'acquisition du "pack" mariage, vous choisissez le nom de votre conjoint et une date. il y a trois créneaux possibles pour les mariages chaque jour. une seule cérémonie peut avoir lieu par créneau et par village. - votre conjoint doit accepter votre demande depuis la page "moi". - le jour j, l'église/temple est ouverte et réservée pour les mariés. une église peut accueillir jusqu'à 50 personnes, mariés et prêtre compris. a noter que la présence des mariés ou du curé n'est pas indispensable à la suite de la cérémonie. si vous ne souhaitez pas utiliser cette église, rien ne vous y oblige. http://www.lesroyaumes.com/ext/sv1.jpg - l'église/temple est réservée pour 6 heures. a la fin de ces 6 heures, l'historique de la cérémonie (les textes) est mis à disposition des mariés. 2) les avantages cela fait bien longtemps que les mariages existent sur dgr et nous ne souhaitons pas suppl
Informations Whois
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
Domain Name: DEGLORIAREGNI.COM
Registry Domain ID: 1551945432_DOMAIN_COM-VRSN
Registrar WHOIS Server: whois.ovh.com
Registrar URL: http://www.ovh.com
Updated Date: 2017-02-15T08:52:26Z
Creation Date: 2009-04-11T09:33:32Z
Registry Expiry Date: 2018-04-11T09:33:32Z
Registrar: OVH
Registrar IANA ID: 433
Registrar Abuse Contact Email:
Registrar Abuse Contact Phone:
Domain Status: clientDeleteProhibited https://icann.org/epp#clientDeleteProhibited
Domain Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
Name Server: NS1.REAGI.COM
Name Server: NS2.REAGI.COM
DNSSEC: unsigned
URL of the ICANN Whois Inaccuracy Complaint Form: https://www.icann.org/wicf/
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